In TS2009, TS2010, PTP2 oder TS12 werden Objekt-Flächen schwarz oder bunt dargestellt
Wer eine aktuelle Grafikkarte mit DirectX-11 Implementation besitzt, wundert sich sicher, dass einige Objekte nicht farbig sondern flächenweise schwarz dargestellt werden.
Hier zeigen wir, wie Sie die Darstellungsfehler beseitigen.
- ContentManager öffnen
Menüpunkt 'Datei' wählen
- dort 'Einstellungen... Alt+F7' anklicken
- im erscheinenden Fenster den Reiter 'Verschiedenes' wählen
- dort links das Häkchen bei 'Hardwarebeschleunigte Texturkompression aktivieren' entfernen

- unten den Button [Speichern] klicken
- damit die Änderung der Einstellungen auch sicher greift, den ContentManager schließen
- warten Sie jetzt bitte etwa eine Minute, damit sich der im Hintergrund laufende 'TADDaemon' beenden kann
- jetzt den ContentManager wieder öffnen
- links den Balken 'Suche' durch Doppelklick öffnen
- den Filter 'Eingebaut' aus der Auswahlliste wählen
- Filter 'FALSCH' direkt rechts daneben wählen
- Button [+] rechts unter dem aktiven Filter klicken
- Filter 'Ort' wählen
- Filter 'Lokal' direkt rechts daneben wählen

Die dadurch im Hauptfenster gelisteten Objekte, sind von Ihnen nachinstalliert worden und sind nicht BuiltIn (mitgeliefert).
- im Hauptfenster einen beliebigen Listen-Eintrag anklicken
- alle Einträge markieren ↔ [Strg]+[A]
- alle 'Zum bearbeiten öffnen' ↔ [Strg]+[E]
- warten bis das entsprechende Meldefenster erlischt - das kann lange dauern
- alle 'Einbinden' ↔ [Strg]+[M]
- wieder warten bis das entsprechende Meldefenster erlischt - das kann noch länger dauern
Ab jetzt gehört diese Art der Darstellungsfehler der Verhangenheit an, wenn Sie das Häkchen bei 'Hardwarebeschleunigte Texturkompression aktivieren' auch zukünftig nicht wieder setzen.
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